大人 室内 電子 ボクシング パンチ スポーツ ゲーム マシン コイン 操作

起源の場所 中国
ブランド名 MAKER
証明 CE
モデル番号 MKボクシングゲーム1
最小注文数量 2
価格 USD 1200-1600/PCS
パッケージの詳細 カートン
受渡し時間 5-15幾日
支払条件 L/C,T/T,ウェスタンユニオン
供給の能力 100セット

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商品の詳細
名前 豪華なボクシングマシン タイプ ボクシング機械
プラグタイプ カスタマイズ 長さ 123cm
68cm 高さ 210cm
パワー 380W 体重 230kg
ハイライト

電子ボクシングパンチ スポーツゲームマシン

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スポーツゲームマシン コイン操作

メッセージ
製品の説明

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ボクシングマシンの特徴:

  1. ターゲットパッドまたはパンチングバッグ:このマシンには通常,プレイヤーが攻撃するためのターゲットパッドまたはパンチングバッグが含まれます.ターゲットのパッドは,パンチの力と速度を測定することができる泡または他の材料で作られる.

  2. センサー と 測定: ボクシング 機械 に は,拳撃 者 の 拳撃 の 力,速度,時には 精度 を 測定 する センサー が 装備 さ れ て い ます.このセンサーは パンチのパフォーマンスに基づいてスコアを計算し表示します.

  3. スコア表示: ほとんどのボクシングマシンには,プレイヤーが達成したスコアを示すデジタルディスプレイまたはスコアボードがあります.このディスプレイは,高いスコアや以前のスコアなどの他の情報も表示することができます..

  4. ゲームモード:いくつかのボクシングマシンは,さまざまなゲームモードや難易度レベルを提供します.これらのモードには,タイムラウンド,ターゲット特有の挑戦,インタラクティブなゲームプレイ要素.

  5. 音響効果と視覚的なフィードバック: ボクシングマシンは,ゲーム体験を向上させるために,しばしば音響および視覚的なフィードバックを提供します.これはパンチ効果,歓声の群衆,スクリーンに表示される動機付けメッセージ.

演奏方法:

  1. ボクシング 機械 に 近づく: ボクシング 機械 の 前 に 立って,指定 さ れ た 場所 に 位置 し て ください.腕 を 伸ばし,拳 を 快適 に 投げ られる よう に 十分な 空間 を 確保 し て ください.

  2. トークン や クレジット を 入力 する: ほとんどの ボクシング 機 は,ゲーム を 始める ため に トークン,コイン,または クレジット の 形 で 支払いを 必要 と する.開始 する ため に 必要 な 額 を 入力 する.

  3. ゲーム モード を 選択 する: 拳王 機 に は,異なる ゲーム モード や 難易 度 の レベル が 設け られ て い ます.マシン の コントロール や ボタン を 用い て 望む モード を 選択 する.

  4. 拳 を 打つ ため に 準備 し て ください.ボクシング の 姿勢 を 取っ て,身体 を 正しく 位置 に し て ください.足 を 肩 の 幅 まで 離し,片足 を 片足 の 前 に 少し 置い て ください.膝 を 軽く 曲げ,拳 を 防御 的 な 位置 に 上げ.

  5. パンチ: 機械 が 起動 する よう 指示 する 時,標的 の パッド や パンチ バッグ に 直接 パンチ を 投げ て ください.標的 の 中央 を 狙い,できるだけ 多く の 力 と 速度 を 生み出そう と し て ください..

  6. 返信を受けます 打たれた後に 機械は 打たれた力や速度,精度などの要素に基づいて 打ったスコアを計算し 表示しますパンチの視覚的表現を提供することもありますグラフや棒のように 打撃の強さを示します

  7. スコア を 比較 する: ボクシング マシン に は,しばしば 高 の スコア の ランカー ボード や 比較 機能 が あり,それ に よっ て あなた の パンチ 力 や 速度 が 他 の 拳頭 と 比べ て いる か を 見 ます.これはゲーム体験に競争的な要素を追加することができます.

  8. 繰り返しまたはゲーム終了:マシンによって,再びプレーするか,パンチ後にゲームを終了するオプションがあります.スコアを向上させる努力を続けることができます.

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私達について

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